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魔獸世界玩家可能都曾遇到過讀盤緩慢、角色都走出一段距離了可是地圖還沒有演算上色出來,或是在 Boss 戰切換場景的時候,因讀盤速度的原因出現卡機導致滅團……等等類似的情況。英特爾推出的全新 SSD 技術或許能夠帶來一些改變。

「我們的新技術可以讓資料中心和消費者的 PC 產品都獲得極大的效能提升,同時不加入太多的成本。」英特爾 SSD 產品規劃總監普拉薩·阿盧里(Prasad Alluri)表示。

英特爾在今年 7 月 IDF 15宣布了一種名為 3D XPoint 的存儲技術。它採用了全新的存儲單元架構,存儲密度和效能均較現在市面上流行的 NAND SSD 獲得了極大的提高。比如,3D XPoint SSD 能夠在較低的 QD(電腦術語,可以被理解為工作壓力)上就衝到極高的效能,而現有的 NAND SSD 需要 QD 數超過一定門檻才能達到高效能狀態。



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Alluri 用流行的大型網路遊戲魔獸世界來舉例,「如果 PC 安裝了基於 3D XPoint 技術的Optane SSD 產品,玩遊戲時演算上色地圖和讀盤的速度會非常快,因本地因素造成的遊戲延遲將大大降低,能夠讓玩家獲得很大的優勢。」這是因為,研究人員發現魔獸世界遊戲對硬碟的 QD 數值很低,一般只有 1,而基於 3D XPoint 的 SSD 在低 QD 狀態即可「全速運轉」。

當然,這塊 SSD 應該不能在 Roll 裝備的時候給你帶來好運……



在消費級市場上,影片製作、大型遊戲等使用場景對存儲效能產生較高的要求,越來越多的消費者也開始考慮消費級 SSD 產品。但就目前來講,SSD 最大的效能優勢,也伴隨?較高的成本,影響?消費者的決定。英特爾方面對 PingWest品玩記者透露,預計到 2017 年,存儲量在 256 GB 的 3D XPoint SSD 價格將基本等同於 500GB 左右的 HDD 產品。「我們的新 SSD 產品將在 2016 年開始大規模生產銷售。」英特爾資深副總裁羅伯特·庫克(Robert Crooke)對 PingWest品玩透露。

據介紹,基於 3D XPoint 技術的第一款針對企業級市場的 SSD 單品 DC P3608 的最大容量可以達到 4TB,可提供高達 5GB / 秒的連續讀取速度,是目前人類製造的最快的 SSD。

資料中心需要大量的存儲硬碟,而出於單機成本技術普及度的原因,機械硬碟(HDD)一直是比較流行的選擇。除了針對消費級市場,企業級市場特別是資料中心才是英特爾 SSD 解決方案的利潤點。「綜合考慮效能、功耗、機架空間、使用成本等因素,SSD 和 HDD 之間的價差將逐漸更容易被接受,」阿盧里表示透露,目前絕大多數資料熱度高(併發存儲請求量大)的資料中心基本都已採用了 SSD,而包括 3D XPoint 在內的英特爾新 SSD 技術,也將為其它資料中心的 SSD 化提供支援。

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原文站台: PingWest 品玩











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